


Pitch
Dans le cadre de notre deuxième année à E-artsup, nous devions réaliser un nouveau scénario pour le jeu de société Unlock!, cepandant, nous devions nous inspireer d'un jeu déjà existant pour faire notre histoire !
Unlock c'est quoi ?
Unlock! est un jeu de société coopératif inspiré des escape games.
Le but : résoudre des énigmes, fouiller des lieux et utiliser des objets pour s’échapper d’une situation en un temps limité (souvent 60 minutes).
Il se joue avec :
Un paquet de cartes qui représente des lieux, objets, machines ou énigmes.
Une application mobile pour entrer des codes, utiliser des objets, ou gérer le chrono.
Concept et Histoire
Notre choix c'est donc porté sur Subnautica, nous avons choisi ce jeu car il possède un monde ultra vaste à exploiter narrativement et dans son level design.


Ensuite nous avons travailler sur le fait de choisir les éléments de gameplay qui sont les plus pertinants et de les exploiter via un scénario solide.
Scénario
Percy et Opalee, un frère et une sœur, vivent paisiblement sous l’eau. Un jour, un terrible léviathan attaque leur maison, et leur poisson fétiche, Bouboule, disparaît. Ils découvrent qu’il est enfermé dans un vieux sous-marin nommé le Nadir 3. Portés par l’amour qu’ils portent à leur compagnon, Percy et Opalee se lancent dans un voyage extraordinaire, explorant biome après biome à la recherche des éléments nécessaires pour libérer Bouboule !



Intention Narrative
Notre objectif était de créer une narration en boucle, dans laquelle les joueurs seraient encouragés à explorer un maximum de lieux différents avant de revenir à leur point de départ, comme si un cycle se refermait.
